第二章 你能看见多少

孩子在新环境里会很自然地去证明他们自己——从从陡峭的小山上向下狂奔,在倒木、断崖和巨大的岩石中爬上爬下,穿来穿去。这一章中的游戏就是帮助孩子发挥探险精神,培养他们对周围环境的敏感性。

哪怕是白天里简简单单的散步,也可以变成一种探险活动,能从中学到东西并增强洞察力。在我们离开营地远足,该回来的时候,我常常问大家自己能不能原路翻回去。(一路上,我不断指出路标并让他们回头看看走过的路。)每到这个时刻,他们总会吓一跳。经过一阵儿讨论,他们会确定已为领队,朝着某一方向前进。他们经常会指责我失职,身为领队,怎么可以不知道回去的路?不过,他们几乎用不着我帮什么忙,就能找到回去的路——尽管有时可能花上整晚的时间。

有一次,我们远足的活动在夜间。当听到远处响起猫头鹰的叫声,我们就决定过去看看那只猫头鹰。但是我们一旦走近,它就向森林子深处飞去。直到半夜,我们也没追上那只猫头鹰。大家想,算了,该是回营地的时候了。我问孩子们走哪条路回去最好?七个小手指向七个方向,在指北针能画出个230度的扇面。

当晚没有雨,天气也不算冷,所以我对他们说:“没有我的帮助,你们一样能找到回去的路。”最大的男孩走在前面大路,我断后。大家很快就发现这个孩子并不知道回去的路怎么走。可因为他最大,大家就不好说什么。直到我们兜了一圈儿又回到了刚才的出发点,领队的位置被另一个孩子取代了。就这样,领队换了一个又一个,希望起起灭灭,我们一直都在漆黑的森林里转圈子。最后,孩子们抛开面子,承认他们在黑暗中找不到回去的路。

我察觉到大多数孩子都希望在森林中露宿,明早再接着找回去的路。所以尽管我们没有睡袋和保暖的外套,我们还是决定挤在一起,就地过夜。穿得少的人在中间,其他的人挤在四周。

这样过了三十分钟左右,压在的下面的人就扭动身子往圈外挤,外面的人为了更暖和一点就抓住机会往立挤。上面的人挨冷,下面的人挨挤,只有在挤来挤去被挤到中间时,才暂时感到舒适温暖。

扭挤了四个小时之后,东方终于出现了一抹灰白,结束了这场苦斗。我们起来,蹦蹦跳跳,甩胳膊甩腿,迎接黎明

在阳光下,很容易就辨明方向,找到回去的路。回到营地时,大家都睡眼惺忪,但是心中却充满了胜利的喜悦和自豪。一年后,这群孩子央求我再带着他们去露营。

当然,你并不一定有类似的体验,除非你刻意追求同样的体验。不过,本章的游戏都有利于激发孩子观察自然的兴趣。

 

A.集中精力
B.听觉感知
C.白天或夜晚/地点不限
D.1人以上
E.3岁以上
F.无

声音和颜色

森林里,草地上,湿地边或公园里,让一群孩子躺在地上,双手握拳举向空中。只要听到一种鸟叫,就伸出一个手指。看谁的听力最好?无论是想让孩子了解自然的声音或宁静,这都是一个好办法。为了更好玩。就让孩子试试看是否默数到十都听不到一声鸟叫。也可以选择任何一种动物来倾听声音,或是任何声音——草丛里的风声、落叶声、急流声等等。

 

 

A.集中精力
B.观察
C.白天/地点不限
D.1人以上 E4岁以上
F.无

让孩子们站着不动,观察眼前有多少种颜色和光影的深浅变化,这样可以培养孩子观察自然的能力。


 

A.集中精力
B.伪装、观察
C.白天/森林、草丛
D.1—12人
E.5—13岁
F.废品

伪装的小路

这个游戏主要是来介绍“伪装”(“保护色”)和“适应”这两个概念,同时培养孩子的观察能力。这个视觉游戏的结果就是使学生意识到不要在户外乱丢垃圾。

找一段小路,你能够看出地面,并且没那么多高草和灌木。(大树和小数错落幼稚、地上有落叶和倒木的森林是最理想的场所。)选择一段65到100呎长的小路,确保路宽能容两个人通过。沿路放上16到24个人工物品。其中要有几个特别显眼的东西,如彩色灯泡,气球这类东西,另外一些则尽量与周围的环境融为一体,很难发现。放置的数目要暂时保密。

每次限一个孩子走过这段小路,让他尽可能地发现(不要捡起来)所放的东西。孩子走过这条小路之后,让他悄悄告诉你他们找到了几个。告诉每个孩子认为设置的物体的总数。或者,如果你更愿意告诉他们收获的百分比。鼓励孩子再走一遍,去发现他们错过的东西。为了使活动变得相对容易,就在特别难找的物体旁边放置一个标志物,比如红手帕。

我发现在布置的时候,用绳子标明伪装物在路的哪一侧是非常有用,然后伪装物放在离绳子4呎的地方。不过,你可以把东西藏在不同的高度,或者只有回头才能发现的地方。如果组员很多,保证路程足够长,使所有的人同时在步道上。也可以让半数孩子从绳子中间开始找,现完成前半部分。这样大家都无需等太长时间。

为使大点的孩子觉得更具挑战性,并保持兴趣。要把东西放得稍微隐蔽一些。我最得心应手的教具使一面3*4英寸的野营镜。镜子的上部朝着你自己,里面映照出来的是森林的景象。(用树枝将镜子的上边缘挡住)我经常让尽可能多的孩子站在和跪在小镜子的前面,叫孩子注视着它。但孩子通常都无法发现,除非我用手指给他们看。绣铁丝、钉子、胶皮带子、衣架等都是不错的道具。

为了让每个孩子都能看到所有的伪装物,就从头再来。让孩子们跟在身后,指出他们。当你把这些东西捡起时,制定一位孩子把他们收集到一块,让另外的一个孩子查数目。

最后讨论一下保护色对动物作用来结束游戏;然后让孩子们找找周围是否有带有保护色的小动物(如小虫子,蜘蛛等)。

A.集中精力
B.探索精神
C.白天/森林、灌木丛
D.2—7人
E.6岁以上
F.蒙眼布

蒙眼毛毛虫

把孩子们带到一个僻静的地方,让他们蒙上眼睛,排成一列,两手放在前面孩子的肩膀上(就象一只毛毛虫)。老师在前面带路,让孩子们全神贯注地去听、闻、去感觉周围的环境。沿途碰见有趣的东西,就停下来,比如摸摸奇形怪状的树或石头,闻闻花朵和灌木丛的香味。一路上变化越多越好。要想增加变化可以上坡下坡,沿着干涸的河床行走,或在阳光明媚的林地中进进出出。

当你觉得走得够远了,就摘掉孩子们的蒙眼布。这时候,孩子们都想沿着原路找到起点。回去之前,我通常叫他们把刚才蒙着眼走过的路线和经过的地方画一张草图,这有助于孩子把先前所听、所见、所闻转化为图像。听到鸭子嘎嘎叫的地方,可能会是个池塘或一片沼泽,香味可能来自某些花朵。尽量让孩子们自己找到回去的路。

(注意:一旦毛毛虫超过六节,队伍就会很快变乱,并且难以控制)。

 

A.直接体验
B.探索,方位,感知
C.白天,地点不限
D.2人以上
E.6岁以上
F.蒙眼布

蒙眼定点摸索

这是毛虫串行的缩略版。蒙上孩子们的眼睛,告诉他们我们要带他们去一个不太远的地方。叫他们用手仔细摸索那个地方,直到他们对这一个地点有了很好的了解为止。当他们觉得没问题了,就把他们带回出发点──眼睛一直被蒙着的。到了出发点后摘掉他的蒙眼布,再让他用手去触摸,找回刚才取过的地方。


 

A.集中注意力
B.记忆,观察
C.白天/地点不限
D.2人以上
E.5岁以上
F.2块手帕

看一眼,再找来一个

这是个让孩子们对岩石,植物,动物产生兴趣的好游戏。在孩子集合之前,悄悄地在附近收集10中常见的自然物,如石头、种子、松果、枝条以及某些动物活动留下的证据等等。把这些东西放在一块手帕上,用另一条手帕把他们盖上。这时让孩子们集合,然后告诉他们:“手帕下面有10样东西,你们都能在周围找到。我只把手帕掀开25秒,你们要仔细看,认真记住你们看到的东西。”

看完后,让孩子们分头去找。五分钟之后,叫他们回来。然后每次从手帕里拿出一样东西,讲述有关的知识和故事,讲完就问孩子们是否找到了相同的东西。

孩子们对你将要拿出来的石头、种子、枝条等诸如此类的东西有着强烈的好奇心。这个游戏重复几次后,孩子的注意力和记忆力有明显的提高。

 

A.集中注意力
B.土壤表层的观察
C.白天,地点不限
D.1人以上
E.4岁以上
F.3—5英尺长细绳,放大镜

微观之旅

“微观之旅”就是沿3—5英尺细绳走的极短的远征。“旅行者趴在地上沿着路线一英寸一英寸的爬过去,观察神奇的自然:弯弯草叶上五彩斑斓的露珠、沾满花粉闪闪发光的花甲虫、下颚有力的八眼蜘蛛这样的奇景。由于小孩子们对微小的事物尤为喜爱,所以他们对这缩微森林世界的全神贯注,如痴如醉一定会让你大吃一惊。

在孩子们穿越绳索的过程中,让孩子把线搭在它最感兴趣的地面上。给每个孩子一幅魔术放大镜,让孩子把自己想象成蚂蚁大小。你可以问一些问题激发孩子的想象力:“你现在到哪个国家了?你的近邻是谁?你们友好吗?他们工作辛勤工作吗?那只蜘蛛想要干嘛?是要吃掉你,还是带你去兜风?当绿色金属光泽的甲虫会是什么滋味?他怎么打发日子呢”

开始就告诉孩子们,眼睛距地面不能超过一英尺。